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三上 真司 | |
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出生 | (56岁) 日本山口县岩国市 | 1965年8月11日
国籍 | 日本 |
职业 | 电子游戏设计师、游戏总监、游戏制作人 |
活跃时期 | 1990年-至今 |
头衔 | Tango Gameworks创始人和首席执行官 |
网站 | http://www.tangogameworks.com/ |
日语写法 | |
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日语原文 | 订外卖三上 真司 |
假名 | みかみ しんじ |
平文式罗马字 | Mikami sunlotShinji |
三上真司(1965年8月11日-)是日本有名的电子游戏制作人、他是游戏设计师和游戏监督,在山口县岩国市出生,代表的电视游戏作品是PlayStation的生化危机,被外界称为“生化危机之父”和“恐怖游戏之父”。
- 1 经历
- 1.1 刚进入卡普空的时期
- 1.2 创造恶灵古堡系列时期
- 1.3 创造更多系列
- 1.4 三上的GameCube年代
- 1.5 离职和新发展
- 2 任职公司
- 3 逸闻
- 4 相关作品
- 5 注释
- 6 参考资料
- 7 外部链接
三上真司在日本同志社大学商学部研修就读,在大学时专注于中国拳术。在1990年大学毕业后在卡普空公司工作,先后开发《阿拉丁》、《果菲与马克斯-海贼岛的大冒险》等等的游戏。
1996年三上真司带领的卡普空第四开发部创造了第三人称视点的《生化危机》,于PlayStation上推出的《生化危机麻辣香锅的配料》得到巨大成功,成为PlayStation1第一个突破一百万销售量的电视游戏作品。
三上真司从生化危机系列中,创造了另类的生存恐怖游戏《恐龙危机》及动作冒险游戏《鬼泣》、《鬼武者》等系列。
《生化危机4》最初是为了PlayStation 2平台开发的续作系列,但开发一年后三上真司认为PlayStation 2的画面不能到达他的要求,于是停止PS2版本的工作,就宣布以后生化危机的游戏只会在GameCube上发售,并且和任天堂的宫本茂达成独占的共识。《生化危机》(复刻版)、《生化危机0》及《生化危机4》一连串GameCube独占游戏都证明了三上真司的坚持。可惜到了最后因为《生化危机0》及GameCube主机销售量同样不到公司预期,也就是说没有大卖,三上真司被传闻被降职,最后卡普空高层与股东开会,决定将生化危机4移植到PlayStation 婴幼儿用品专卖店2上,破坏了跟任天堂的共识。游戏发表后,三上真司也辞掉卡普空的工作。
2004年7月1日三上真司已经被降职到卡普空全资拥有的子公司Clover Studio工作,担任《神之手》的制作。经过游戏《生化危机4》事件之后,三上真司在2005年11月离开了母公司卡普空的工作,以自由身的情况下继续为Clover Studio完成手上的作品。其后三上真司便与稻叶敦志、神谷英树三人组成新的独立工作室“SEEDS株式会社”,SEEDS株式会社2007年10月与三并达也设立的有限会社ODD合并为“白金工作室”,SEEDS希望合并重组后的新公司能够不断推陈出新,开发出更多叫好又叫座的白金级游戏作品。经过约两年多的沉寂,现在白金工作室终于对外发表他们开发的全新作品。美国当地时间2008年5月14日,白金工作室公司与世嘉公司联合召开新闻发布会,会上宣布两公司从此建立合作伙伴关系,今后白金工作室开发的游戏作品将由世嘉公司负责发行,同时发表4款由白金工作室开发的全新游戏作品。这四款游戏作品分别为Wii新作《疯狂世界》3/X360新作《猎天使魔女》、NDS新作《无限航路》,以及三上本人担当制作人的《征服》(Vanquish)。
金银花产地2010年3月1日成立Tango Studio。2011年6月制作由艺电发行与须田刚一共同开发的《暗影诅咒》(Shadows of the Damned)。
2010年10月Tango Studio被ZeniMax Media收购,新公司名为Tango Gameworks。
2012年4月,Tango Gameworks公布恐怖生存类(AVG)开发代号为“Zwei”的新作。2013年4月,释出首个真人预告并公布游戏名称《恶灵附身》。
- Capcom(1990-2004)年
- Clover Studio(2004-2005)年
- SEEDS(2007)年
- 白金工作室(2007-2010)年 沙果图片
- Tango Gameworks(2010-现在任职)
他不喜欢被人称呼为“生化危机之父”(バイオハザードの生みの親)。
页游3d 在早年他在卡普空时期的大炮性格使他悄悄被卡普空高层盯上,他曾在公共场合说道:“PS2和《王国之心》这样品质糟糕的东西能够大卖,日本人的脑子真的是有点问题……”,在当时卡普空本想重新调整和任天堂的合作协议,挽回销量上的败局。索尼也在暗中与卡普空协调跨平台事宜,甚至已经投入了大量的市场预算。没想到三上真司再次夸下海口:“如果《生化危机4》登陆NGC以外的平台,我就把头砍下来”。
之后生化危机4顺利移植PS2,三上为此在网站上发布了一款让全球玩家砍他头的FLASH小游戏,算是实现当时的“承诺”。
作品名称 | 年份 | 担任职务 |
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伏尔加庄园Capcom Quiz: Hatena大冒险 (Game Boy) | 1990 | 策划 |
花雨伞内衣谁陷害了兔子罗杰 (Game Boy) | 1991 | 策划 |
Super Lap (项目取消) | 1992 | 策划 |
高飞家族 | 1993 | 设计师 |
阿拉丁 (SNES) | 1993 | 软件团购策划 |
生化危机 (1996年游戏) | 1996 | 编剧、出品人 |
生化危机2 | 1998 | 出品人 |
恐龙危机 | 1999 | 编剧、出品人 |
生化危机3:复仇女神 | 1999 | 出品人 |
生化危机 代号:维罗妮卡 | 2000 | 出品人 |
恐龙危机2 | 2000 | 执行出品人 |
鬼武者 | 2001 | 顾问 |
生化危机外传 | 2001 | 顾问 |
鬼泣 | 2001 | 执行出品人 |
逆转裁判 | 2001 | 执行出品人 |
枪下游魂2 生化危机 代号:维罗妮卡 | 2001 | 监制 |
生化危机 重制版 | 2002 | 编剧 |
铁骑 | 2002 | 总出品人 |
生化危机0 | 2002 | 执行顾问 |
逆转裁判2 | 2003 | 执行出品人 |
P.N.03 | 2003 | 编剧 |
红侠乔伊 | 2003 | 执行出品人 |
恐龙危机3 | 2003 | 执行出品人 |
生化危机 逃出生天 | 2003 | 设计师 |
逆转裁判3 | 2004 | 执行出品人 |
杀手7 | 2005 | 出品人、合著人 |
生化危机4 | 2005 | 总监 |
神之手 | 2006 | 总监 |
征服 | 2010 | 总监 |
诅咒暗影 | 2011 | 执行制作人 |
恶灵附身 | 2014 | 总监 |
辐射4 | 2015 | “高桥”的日文声优 |
恶灵附身2 | 2017 | 执行制作人 |
鬼线:东京 | 2022 | 制作人 |
- ^ 关于本系列,可参见主条目:生化危机系列。