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吉姆·瑞恩有很多话要讲。说实话,这比我们预想的要多得多。你看,通常当你采访某人时——尤其是总统和索尼互动娱乐公司的首席执行官——你会带着一些即将发生的事情进行谈话。所以当我们在上周突然得到与PlayStation老板进行20分钟谈话的机会时金苑服装,这似乎太容易了。我们认为,“继去年11月与ps5相关的谈话之后,这应该是一件轻而易举的事。”
然后和蔼可亲的乔迪人开始投掷炸弹。PlayStation VR的后续产品?确认开发套件在野外和“简单的单线设置。”为那些在大流行期间被困在家里的人提供更多免费游戏?是的,Play At Home在2016年和三个月的动画订阅服务Funimation的试用期中回来了,“一些很酷的独立游戏”紧随其后。那么PC上的PlayStation游戏呢?从今年春天开始,一系列的计划正在进行中。至于索尼今年的发行时间表呢?Covid又做了坏事,并被踢回了2022年。别担心,这部电影和电视剧的拍摄计划正在顺利进行。
所以,没错,我们所有最周密的计划都以惊人的方式付之东流了。接下来是一个经过编辑的版白兰氏 本,我们正忙着为PlayStation 5在2021年的大部分时间里发布的大量公告而忙碌。和以往一样,瑞安仍然是一个爽朗坦率的伙伴。你不会从这个家伙那里得到很多华而不实的东西:要么是一个完整的回答,要么是一个简短的反驳,没有什么切题的内容,以便在面试中把时间耗得很长。因为如果我们不问一个明显的问题,已知的宇宙中有一半将会血流浃背,所以我们绕了个小弯子才开始研究。
GQ:既然你来了,什么时候每个想买PS5的人都能轻松买到呢?
吉姆·瑞恩:我所能说的就是我们正在竭尽所能地努力工作。你可能已经读到我们在12月底卖出了450万台ps5,比我们在2013年卖出的ps4还要多,这是PlayStation一代的最高水平。所以,考虑到去年世界上发生的一切,我们觉得这是相当不错的。在购买PlayStation 粉红色的口红 5的用户中,有四分之一的人没有PS4,大约一半的人是PlayStation Network的新用户。所以我们能从外部引进人才真的很好。
我知道有些人想要PS5却找不到。我们对此感到非常抱歉,但很显然,我们很感激需求如此强劲。
是什么阻碍了生产?我们可以想象这不仅仅是新日本富士山冠肺炎。
很明显,在大流行中,供应链变得比通常情况下要复杂一些。你知道,一个明显的例子是半导体市场的困难。你知道,无论是汽车、智能手机、个人电脑还是游戏机,所有这些领域的问题都被广泛地记录下来。我们必须转向完全在线的分销模式,这是我们以前从未做过的事情。最后,PlayStation 5的需求水平。所以,你知道,所有这些东西结合在一起。
我们一如既往地工作着,但在圣诞节后,我们又有了新的活力和精力来补充供应,而且每个月的供应量都会增加。情况将开始好转,希望很快。我们一直在努力增加产量,我真的不能再多说了。
所以,先说清楚,上面没有日期吗?你已经尽力了,当它发生的时候它就会发生?
我们正在尽力。我刚才在看英国的供应数据——上周我们向英国市场投放了相当数量的产品。这将持续数周和数月的时间。
很好。我们认为你们已经制定了2021年的游戏发行路线图。考虑到Covid-19对邦德 富士达发展造成的破坏,这种情况有多稳定?最近推迟了一个月。
是啊,我们感觉很好。你知道,有两种方法可以做到这一点:你可以在不考虑质量的情况下按期发行游戏,或者你可以在合适的时候发行游戏。我们一向采取后一种办法。有一些相当高调的出版商尝试了前一种方法。
这是一种说法…
金华律师事务所即使是在最好的情况下,它也不会起作用。但我认为,在这个创意人员远程工作的世界里,你必须尊重这样一个事实,即开发需要采取必要的措施,并让游戏变得正确。
你没有提到的一款2021年的游戏是。这是怎么回事?
受到与covid - 19相关的生产挑战的影响,因此将从2021年改为2022年。随着疫情的持续,这是一个动态和变化的形势,在过去几个月里,游戏制作的一些关键方面已经放缓。我们将在可能的时候分享更多关于发行日期的细节。”
好的,PlayStation VR 2。第二个PlayStation VR。我们现在叫它什么?
我们现在还没给它起什么名字。
所以很明显的问题是,从第一个耳机开始,有什么改变?
飞毛腿磁动车所以这将是PS5全新的VR格式。PlayStation认为VR是一个战略机遇,也是一个巨大的创新故事。我们认为你将会看到两个主题:我们捕捉自当前VR系统进入市场以来所发生的技术进步,以及大量的经验教训。因为现在的系统是我们的第一个系统。[变化将是]事情像移动到一个非常简单的单线设置与这个和许多其他类似的学习。开发工具包就要出来了。
VR现在的吸引力越来越大,但它仍然是一个新兴市场。为什么要做第一个耳机的后续?
好的小说网站我们相信VR,并对目前PlayStation VR的结果非常满意,认为我们将在PlayStation 5上使用新的VR系统。更重要的是,我们认为它超越了这个即将到来的迭代,可能会变得非常大,非常重要。我们喜欢创新;我们认为我们的社区喜欢我们创新。我会把问题转过来说:“为什么不呢?”对我们来说,这是一个非常合乎逻辑的步骤。我们对此非常兴奋,我们认为那些将为我们的新VR系统制作VR游戏的人也会非常兴奋。
所以你提到的最大区别尼德-兰,这是一根绳子nnect到你的PlayStation 5…
这是我们从当前系统迭代到新系统时所获得的经验教训的一个非常简单和可见的说明。我们目前还没有发布任何规格。这将在今年的课程中开始,我们将会讨论更多。
PS5的发布阵容非常乐观。我们可以期待同样的新PS VR吗?
我们今天并没有具体提到任何开发者的支持,无论是我们自己的工作室还是我们的任何发行合作伙伴,但显然我们将在适当的软件支持下发布我们的新VR系统。
很好。所陈荣炼个人资料以在PC上发行PlayStation游戏是索尼PlayStation坚持了很长一段时间的事情。现在听起来你很喜欢这股潮流。改变了什么?
我觉得有些东西变了。我们发现,现在是2021年初,我们的开发工作室和他们制作的游戏比以往任何时候都更好。特别是在PS4周期的后半段,我们的工作室创造了一些非常棒的游戏高山流水图片。我们有机会将这些优秀的游戏呈现给更广泛的用户,并认识到游戏开发的经济效益,这并不总是简单的。随着IP质量的提高,制作游戏的成本也会随着每个周期而上升。此外,我们向非主机用户提供游戏的难度也有所提高。所以这对我们来说是一个相当简单的决定。
这是你去年8月在PC上发布的内容。结果如何?
我们以两种方式评估这项工作。首先,就在PC上发行游戏的直接成功而言,人们喜欢它并购买它。我们也通过PlayStation社区对它的看法来看待它。没有出现大规模的不良反应。因此,我们将继续朝着这个方向采取行动。
你之前提到PS5已经吸引了一些新用户。索尼还表示,87%的PlayStation 5用户订阅了PlayStation Plus。这对你们的平台发展计划有何影响?
这和我们预期的差不多。早期用户是那些喜欢玩PlayStation Plus的用户;他们中的许多人喜欢在线多人游戏,他们喜欢即时PlayStation Plus收集。
作为Play At Home的一部分,你们将免费提供更多老游戏,但同时你们也向PlayStation Plus的用户发布了更多新游戏。这种情况会持续下去吗?
是的,它是。我们认为这是一种非常有趣和创新的发行游戏的方式,可以让我们的订阅者看到游戏。作为发行商,这对我们来说很有效,我们也知道PlayStation Plus的用户很喜欢这款游戏。官场言情小说
最后,你在PlayStation 5上玩的最后一款游戏是什么?
美容哪个更好是一款很棒的游戏。你知道,对于像我这样的老PlayStation玩家来说,我喜欢所有这些复活蛋,它们可以追溯到我多年前喜欢的所有游戏中。